Alors voilà, c'est la rentrée, c'est le retour au train train quotidien habituel après les vacances... Mais a part les quotidiennes de Secret Story qui ne durera pas éternellement de toutes
facons, bah il n'y a rien à se mettre sous la dent à la télé. Les séries, bah vous les avez déjà toutes regardés, et les films au cinoche, tous des navets de blockbusters hollywoodiens a
vous péter les neurones...
Et c'est à ce moment là que vous vous dites :
Et si je me replongeais dans ce bon vieux T4C ? Ca pourrait être sympa ! Mais... mais... Olalala c'est quoi ces serveurs ? Mais j'suis totalement paumé, c'est lequel qui m'irait le mieux ?
Eh bien ne paniquez pas, snakes'n'ladders arrive à votre rescousse ! Grace à ce guide complet sur les serveurs T4C du moment, ils n'auront plus aucun secret pour vous et vous pourrez sereinement
faire votre choix !
Quarante deux.
Languages 'n stuff
Pour commencer, il vaut d'abord déterminer en quelle langue vous voulez jouer. Bon, les jeux vidéos, c'est comme les séries, rien ne vaut la VO. Pour T4C, c'est un peu moins valable, parce que le
contenu ajouté est créé dans la langue du serveur par des gens qui maitrisent la langue en question (duh). Le choix de la langue est en fait un choix de communauté. Pas mal de joueurs francais
préferreront jouer avec d'autres joueurs francais, mais ca ne sera pas le cas de tout le monde.
Cependant, sur les 12 serveurs T4C actuellement en activité, 3 sont en francais. Et si ces 3 serveurs ne vous conviennent pas mais que vous voulez quand même vous (re)mettre à T4C, n'ayez
pas peur des langues étrangères. L'adaptation est très aisée et il traine toujours quelques joueurs francophones pour vous filer un coup de main si jamais il y a un dialogue de pnj que vous ne
comprenez pas.
Si vous vous souvenez de certaines périodes ou des serveurs francophones n'existaient pas (je pense notamment à juste après la fermeture de Goa), ne vous inquiétez pas, il est révolu, la
xénophobie n'a plus lieu dans les serveurs T4C multinationaux. Je dis multinationaux puisque les serveurs anglophones héberge globalement toutes les nationalités sachant parler anglais. On peut
donc y retrouver notamment des italiens ou des brésilliens parmi les plus représentés, qui ont chacun leur channel "Main" public, le "Main" de base étant souvent réservé pour l'anglais.
CC Main: John Doe: ENGLISH ON MAIN PLZ!!!!11!!!1ONE11!
Ouais, c'est un peu la running joke chez eux. Bref, à vous de voir le type d'ambiance que vous préférez !
Populous
Autre chose a tenir compte c'est sur la population. Si vous vous rappelez encore des centaines de joueurs sur certains serveurs d'il y a plusieurs années, vous risquez de tomber de haut en
regardant les chiffres de connectés des serveurs actuels. Même s'il toujours en développement, le jeu vieillit quand même et la communauté a un peu de mal à se renouveler.
Mais il n'empêche qu'il y a moyen de bien s'amuser malgré des petites populations qui ne dépassent désormais plus les 100 connectés simultanés. Les serveurs se sont d'ailleurs adaptés en ce sens
pour rendre le serveur amusant quelquesoit son nombre de connectés, en jouant sur le besoin ou non de coopération de joueurs de même level ou pas, la rareté des drops, le nombre de domaines
rôleplay développés...
Running tally of current T4C servers
Et voilà le coeur de l'article, la revue succinte serveur par serveur avec leurs caractéristiques principales et tout. Comme on est pas dans un article de random news on ne parlera pas de
l'actualité de chaque serveur, juste un petit résumé de ce qu'on peut s'y attendre et quel profil de joueur serait susceptible de s'y plaire. Allez, c'est parti !
Légende :
Nom du serveur bah là c'est le nom du serveur quoi.
* Version : numéro de la version, plus il est élevé, plus le serveur a de possibilités comme des guildes, crafts et autres tricks d'édition de quête, ce qui ne veut absolument pas dire
que le serveur sera qualitativement meilleur qu'un serveur d'une version précédente.
* Ouverture : quand le serveur a ouvert, en gros. Un serveur relativement ancien est bon signe de stabilité mais aura ses vieux joueurs, sur un serveur jeune tout reste à faire ! En
cas de wipe, la date du dernier wipe est indiquée, puisqu'en fin de compte c'est comme si un serveur a été relancé.
* Population : à ne pas interpréter de travers, un serveur qui n'est pas "quasi mort" (ayant des périodes à 0 connecté) niveau population est un serveur complètement jouable. C'est
juste une donnée donnée à titre d'information, l'ambiance d'un serveur à 70 joueurs ne sera pas la même qu'un serveur à 30 joueurs.
* Politique d'ajouts : comment le serveur utilise l'éditeur et à quelles fins. Des ajouts de quêtes purement faits pour varier au bouleversement de l'équilibre du jeu, en gros.
* Rôleplay : Présence ou non de rôleplay, et si le serveur l'encourage via une team d'animation et des ajouts dédiés.
* PvP : Position du staff du serveur quant au pvp. Serveur providence, PvP sanctionné, libre, système or whatever.
* Paiements : Abonnement ? Free to play ? Qu'est-ce qu'on peut acheter ? La réponse dans cette partie.
* Remarques diverses : Un peu de blabla inclassable pour détailler un peu plus la description.
Memoria
* Version : 1.61a.
* Population : Faible/moyenne, ambiance relativement familliale.
* Ouverture : Eté 2005
* Politique d'ajouts : Conservatrice - pas mal d'ajouts de quêtes et de territoires, mais l'équilibre du jeu reste globalement inchangé (hauts levels médian 150-160).
* Roleplay : Oui, avec animations dédiées, et quelques factions créées et gérées par les joueurs (Darksun, tavernes).
* PvP : Autorisé sous certaines limites visibles ici, sanctions si elles sont dépassées.
* Paiements : Free to play - Abonnement "VIP" pour accès aux ajouts de contenu. Séraphes et encombrement de coffre mule achetables en boutique.
* Remarques : Mémoria est un bon choix si vous ne voulez pas bousculer trop vos habitudes de jeu par rapport aux serveurs de l'époque Goa/Chaos, même si quelques nouveautés sont là pour vous
sortir du train train drakes/sentis/liches habituels, notamment la 4ème ile/zone oracle bis Kabis, ainsi que l'île enneigée Nevergrass en pleine refonte à l'heure actuelle. Le staff se veut
relativement proche des joueurs avec un site communautaire régulièrement alimenté de toutes sortes d'animations.
NMS-Revolution
* Version : 1.71 R039
* Population : moyenne/élevée, pas mal de guildes/familles jouant entre eux depuis plusieurs années.
* Ouverture : Fin 2006
* Politique d'ajouts : Très expansive - beaucoup de nouveautés partout, présence des professions de craft et compos disséminés partout, contenu très haut niveau (level maximum 240 déjà
atteint par quelques joueurs)...
* Roleplay : Oui, plusieurs animateurs actifs, même si à l'heure actuels mobilisés pour la finalisation des derniers ajouts effectués.
* PvP : Système PvP automatisé basé sur le "consentement", d'avoir activé le mode combat (Ctrl+C). Si l'un des deux ne l'a pas activé, 1 point de crime, si quelqu'un qui a 20+ points de crime est
tué, téléporté en prison pour une durée qui augmente si récidive (pfiou, paye ton résumé à l'arrache).
* Paiements : Free to play - tout le contenu est accessible à tous, les choses achetables sont soit du gadget (minipets), soit des coups de boosts : séraphins, reroll de personnage sans perte
d'xp, parchemin d'expérience multipliée par deux...
* Remarques : Puisque son staff regroupe la plupart des développeurs T4C-Dev, NMS-Revolution sera souvent le premier serveur à bénéficier des nouvelles mises à jour de versions, mais aussi celui
qui devra payer quelques pots cassés en cas de bugs. Essayez de retrouver des anciennes connaissances ou de vous intégrer assez vite sinon vous risquerez de tourner en rond, surtout avec les
métiers relativement hardcore qui vous forceront à coopérer avec d'autres joueurs.
La destinée de Neerya
* Version : 1.71 R038.
* Population : Moyenne.
* Ouverture : Fin 2010
* Politique d'ajouts : Expansive - séries de quêtes bas niveau pour s'affranchir du grinding et des sempiternelles quêtes de base, 4ème ile dans la continuité du jeu de base, équilibre évolué.
* Roleplay : Oui, l'accent y a été mis dessus récemment avec le recrutement de nombreux animateurs rôleplay.
* PvP : Autorisé sous certaines limites, pas d'antijeu ou de harcèlement permis.
* Paiements : Free to play - tout le contenu est accessible. La boutique permet d'acheter des séraphes première renaissance, des reskins d'objets, des moyens de téléportation, de l'encombrement
de coffre...
* Remarques : Sans conteste le serveur francophone le plus jeune (bon ok, il a wipé alors qu'il n'y avait quasiment plus personne dessus) et aussi en pleine expansion. Beaucoup de choses restent
à y construire (d'un point de vue joueur), mais beaucoup de concepts nouveaux ont vu le jour (instances, animations paintball, leveling différent à bas level...). Petite particularité, les ajouts
1.25 ont totalement disparu. Oh, et si vous adorez le blog et que vous voulez un autographe de son auteur, c'est là qu'il sévit.
Purpurschuppe
* Version : 1.70.
* Population : Moyenne.
* Ouverture : Janvier 2011
* Politique d'ajouts : In progress - actuellement relativement peu de nouveau contenu, mais la sortie de la 1.71 pour bientôt devrait être suivi de contenu plus expansif comme
une 4ème ile...
* Roleplay : Oui, les allemands savent ce que c'est ! Mais sous quelle forme, est-ce qu'ils jouent entre factions aussi...
* PvP : Système PvP à peu près similaire à celui de NMS-Revolution mais avec des points d'honneur et des récompenses pour ceux tuant les joueurs avec des points de crime.
* Paiements : Pay to play - Abonnement requis pour jouer, la période d'essai s'arrête au niveau 7 - l'abonnement est valable sur les deux serveurs.
* Remarques : Gamigo ayant lâché récemment les droits allemands d'exploitation de T4C, ou plutôt de D4O, d'anciens staffeux ont repris le flambeau en ouvrant deux serveurs. Celui ci
s'accroche au développement officiel de Dialsoft. Il reste relativement jeune et beaucoup de choses sont en cours de développement, voire en attente de la sortie de la 1.71.
Finsterzahn
* Version : 1.25 Gamigo
* Population : Faible.
* Ouverture : Janvier 2011
* Politique d'ajouts : Expansive - les ajouts sont les mêmes que les anciens serveurs T4C allemands de Gamigo. Ils comprennent une 4ème ile relativement complète si on s'en réfère au wiki présent
sur le site.
* Roleplay : Oui, comme l'autre serveur allemand je présume.
* PvP : Réglementé par une charte.
* Paiements : Pay to play - Abonnement requis pour jouer, la période d'essai s'arrête au niveau 7 - l'abonnement est valable sur les deux serveurs.
* Remarques : Gamigo ayant lâché récemment les droits allemands d'exploitation de T4C, ou plutôt de D4O, d'anciens staffeux ont repris le flambeau en ouvrant deux serveurs. Celui ci est basé sur
la version développé par Gamigo qui a acheté à Vircom l'accès au code source, et conviendra donc aux joueurs allemands nostalgiques de leurs anciens serveurs, étant donné qu'ils ont la
possibilité de recréer leur ancien personnage.
Realmud
* Version : 1.71 R037.
* Population : Moyenne/élevée.
* Ouverture : 2001 ? 2000 ? Encore avant ?
* Politique d'ajouts : Doucement mais surement - Realmud prend son temps pour sortir des nouveautés, c'est le moins qu'on puisse dire, mais elles sortent. 4ème renaissance avec une
quête spéciale, 4ème ile, zones VIP dont celle de la 4ème ile qui est un peu LA zone endgame.
* Roleplay : Pas vraiment non. Des tournois pvp, des events spéciaux pour Noël, Halloween, Pâques etc sont au programme, mais n'ont pas grand chose de RP.
* PvP : Relativement libre, peu de pertes pvp, mais le staff se réserve le droit de sanctionner les excès.
* Paiements : Free to play - Accès aux zones "VIP" par abonnement et achat de séraphes possible.
* Remarques : Realmud est avec eAcceleration Play le plus ancien serveur T4C encore en activité, et il reste aujourd'hui le serveur anglophone le plus populaire. C'est le serveur d'origine de
Dialsoft, et il a traversé tous les âges de T4C, celui là vous pouvez être sur qu'il risque pas de creuver de si tot.
4th Saga
* Version : 1.61a.
* Population : Faible.
* Ouverture : 2007
* Politique d'ajouts : Instable - une quantité de teams GM se sont défilés au fil des années sur ce serveur, qui ont chacun leurs idées et pour la plupart n'ont pas hésité à modifier/effacer tout
ce que les teams précédentes ont fait.
* Roleplay : Non. Des scavenger hunts ont (eu) lieu, mais rien de rôleplay en soi.
* PvP : Comme pour la politique d'ajouts, relativement instable, mais généralement libre sauf excès dont la signification du terme différait en fonction des staffs.
* Paiements : Free to play - Une boutique vend diverses choses - séraphes, objets d'équipement et de quêtes, etc. Contenu accessible à tous.
* Remarques : Ce serveur est de loin le serveur le plus instable que T4C ait connu, surtout durant l'année passée ou elle aura vu passé non moins de 3 HGMs différents. Les 2-3 premières années de
son exploitation, le serveur a connu sa meilleure époque avec Kenko et Sono aux commandes avec des ajouts relativement innovants et une population honnête, lorsque le serveur, bien que sans doute
trop abusé du point de vue option payantes. Mais depuis, tous ces ajouts ont été effacés et les staffs se succèdent... Le bout du tunnel semble encore loin.
Abomination
* Version : 1.68 - 4T4C.
* Population : Moyenne.
* Ouverture : Début 2009
* Politique d'ajouts : Faible - L'équilibre est le même qu'une 1.25 de base, mais des ajouts ont été effectués pour accélérer l'accessibilitié au niveau médian de ce type de serveur (150). Des
ajouts de quêtes sans incidence sur le jeu faisant visiter de nouvelles cartes sont aussi au programme.
* Roleplay : Non. Vraiment pas, non.
* PvP : Aucune réglementation, 100% drops passé le level 100, c'est purement la loi du plus fort.
* Paiements : Free to play - La boutique ne vend que des séraphes et des choses sans incidence sur l'équilibre, augmentation taille du coffre, minipet...
* Remarques : Si vous adorez le pvp et ne jurez que par l'équilibre de base, c'est justement tout ce que propose Abomination. L'accélération de la progression est faite pour que vous
puissiez vous mesurer plus rapidement aux joueurs déjà présents qui détiennent un personnage haut niveau. La population était meilleure avant le départ de Black Lemming, initiateur du serveur,
suite à diverses attaques et intimidations de personnes mal intentionnées.
Trilogy
* Version : 1.71 R037.
* Population : Faible, ambiance très familliale.
* Ouverture : Début 2005
* Politique d'ajouts : Doucement mais surement - Pas mal d'ajouts ont été inclus dans les îles de base mais le contenu pour plus haut niveau est encore en développement. A noter les quêtes
d'accès neutres avec les ailes qui vont bien.
* Roleplay : Fut un temps, le serveur était taggé "roleplay" avec des canaux publics HRP et tout. Il doit sans doute rester le serveur anglophone le plus propice à cela.
* PvP : Relativement libre, mais en cas d'abus, vous vous prendrez les foudres des autres joueurs avec un système de primes.
* Paiements : Free to play - Accès "VIP" par abonnement pour accéder à des zones exclusives. La boutique propose aussi des séraphes, des objets d'équipement et de quête.
* Remarques : Le serveur est relativement peaceful mais n'a jamais été très peuplé ce qui lui donne une ambiance particulière. Le staff a l'air communiquant et motivé malgré la faible population.
Si le serveur a ouvert il y a plus de 6 ans, sachez qu'il est passé à 5 renaissances il y a moins d'un an ce qui a un peu relancé les choses.
Havoc
* Version : 1.65 4T4C.
* Population : Faible.
* Ouverture : 2007 ou 2008, il y a eu un wipe à ce moment là je crois.
* Politique d'ajouts : Très expansive - 3 nouvelles îles (ce qui fait donc 6 îles en tout) bourrées de contenu et d'équipement pour haut niveau altérant l'équilibre, la majorité des
joueurs les plus haut niveau ont largement dépassé le niveau 220.
* Roleplay : Non.
* PvP : Libre. Le serveur est plus ou moins "full pvp", seus les excès sont punis.
* Paiements : Free to play - Accès "VIP" par abonnement pour accéder à des zones exclusives. La boutique propose aussi des séraphes et des accès à d'autres zones exclusives.
* Remarques : Il y a 6 mois je n'aurais pas donné cher sur ce serveur en raison du dépop de son HGM, Calypso, qui a quand même suivi l'évolution de son serveur depuis sa réouverture. Mais un
autre HGM a été retrouvé et après s'être réentouré d'une bonne équipe, le serveur a repris vie (events, mises à jours) bien que la population soit encore un peu faible actuellement le temps
que le serveur reprenne des forces.
Grapevine
* Version : 1.61a.
* Population : Pratiquement mort - grosses périodes sans connecté.
* Ouverture : 2000 ou 2001, un des plus anciens serveurs encore en "activité".
* Politique d'ajouts : Moyenne - 4ème île avec pas mal de nouveau contenu, ainsi qu'une zone VIP qui permet de dépasser des sommets en termes de leveling (200+) avec les Athena's Tears...
* Roleplay : Non.
* PvP : Libre, mais le switch est possible entre pvp on et off à volonté.
* Paiements : Pay to play - Il est possible de jouer gratuitement du mardi au jeudi, mais il faudra s'acquitter d'un abonnement pour jouer tous les jours.
* Remarques : Le staff de ce serveur est porté disparu et ne répond quasiment plus aux messages de son forum. A moins que thevine maintienne le serveur en vie en continuant de payer sa licence,
je ne vois pas ce serveur tourner en 2012 malheureusement, les ajouts avaient pourtant l'air bien foutus exceptés ces Athena's Tears.
eAcceleration Play
* Version : 1.27 custom eA.
* Population : Pratiquement mort - grosses périodes sans connecté.
* Ouverture : 2000 ou 2001, sans doute le serveur le plus ancien.
* Politique d'ajouts : Expansive - 4ème ile avec beaucoup d'ajouts et relativement hardcore au niveau de l'accès et du niveau de difficulté général, ainsi que la Silver Valley.
* Roleplay : Non.
* PvP : La possibilité est donnée de switch on/off son pvp.
* Paiements : Pay to play - Un abonnement est nécessaire pour jouer, et en plus de ça une boutique permet d'acheter objets de quête et d'équipements ainsi que d'autres avantages.
* Remarques : Le fait que le serveur soit resté dans une vielle version et qu'il propose 10 renaissances, chose qui n'intéresse plus les joueurs dorénavant ont fini de dépeupler ce serveur, sur
lequel le staff n'y est plus actif d'ailleurs. Les ajouts étaient bien partis jusqu'au moment ou ils ont laissé leurs joueurs faire le travail à leur place, à partir de ce moment là c'est un peu
parti en sucette. Je doute aussi qu'on retrouve ce serveur ouvert en 2012.
Et voilà, j'ai fait le tour, j'aurais pu également parler du serveur en projet qu'est Absolution, mais il y a déjà une paire d'articles à son propos et vu qu'il n'a pas encore ouvert, je ne
pouvais pas faire un descriptif aussi précis que pour les autres serveurs en activité.
Bref, vous avez toutes les clés en main pour choisir votre serveur ! Si cependant un point n'était pas suffisament clair pour vous, n'hésitez pas à m'en faire part dans les commentaires et
j'essaierais de répondre avec ce que j'en sais !
A bientôt pour de prochains articles et bon jeu !