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7 mars 2011 1 07 /03 /mars /2011 11:44

Apres 1 mois et demi d'activité florissante (ou pas), il est grand temps de faire une petite réorganisation du blog.

 

Dorénavant, chaque serveur qui aura des articles dédiés auront leur propre catégorie, pour des raisons de pratique. Catégories qui seront en plus listées en haut de page ou que vous vous trouvew. Comme ca, si on cherche des articles sur NMS-R, on regarde en haut de la page, et on clique sur le lien "NMS-R" et hop, vous avez tous les articles concernant ce serveur qui s'affichent sur la meme page ! C'est quand meme bien foutu les blogs, non ?

 

Pour l'instant, Neerya, NMS-R et 4th Saga bénéficient de leurs catégories respectives. Et les autres serveurs me diriez vous ? Eh bien étant donné que je ne suis qu'une seule personne IRL et que je ne peux malheureusement pas me dédoubler (c'est pas l'envie qui manque !), je ne peux pas jouer ou regarder ce que tous les serveurs fabriquent ! Comme vous l'aurez remarqué, mon temps de jeu se répartit actuellement sur NMS-R et Neerya pour lesquels j'ai déja écrit quelques guides.

 

Reste qu'il y aura quand meme peu de chances que j'écrive sur un serveur comme Mémoria étant donné que le blog s'axe quand meme sur tout ce qui est nouveautés, ajouts et équilibre, et ce serveur n'en a pas des masses, et vous trouverez un certain nombre de guides sur le forum de ce serveur, section Trucs & Astuces. Idem pour Abomination dont les walkthroughs sont disponibles sur leur site (NB : le lien arrivera plus tard, le serveur et le site étant visiblement down).

 

Enfin, je ne vais pas réinventer la roue, je ne vais pas parler de l'équilibre de base du jeu qui est resté plus ou moins le meme depuis Goa et Chaos. Et si vous jouez sur des serveurs sans ajouts, c'est entres autres parce que vous le maitrisez déja, cet équilibre (je pense notamment aux joueurs PvP d'Abomination).

 


 

Quant a la rubrique T4C Champion, elle existera toujours pour des nouvelles d'ordre général, comme les fameux random news 'n stuff, mais aussi ce que réservent les prochaines versions de T4C, qu'elles proviennent de T4CDev ou de 4T4C. Les annonces de projets de serveur, d'ouverture, de fermeture et compagnie, se trouveront également sous cette catégorie.

 

Les autres catégories existent toujours et auront de temps a autre quelques articles en fonction de mon inspiration, et plusieurs articles hors T4C pourraient faire leur apparition, sait-on jamais. Un petit teaser sur ce qui pourrait vous attendre :

 

 

 

N'est-il pas trognon ?

 


 

Allez, une petite news flash pour fermer cet article : le Pere Noel va passer ! Non, ce n'est pas une blague, et c'est sur Grapevine que ca se passe ! Vous ne me croyez toujours pas ? Et pourtant... 

 

Allez, a la prochaine !

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24 janvier 2011 1 24 /01 /janvier /2011 20:24

Welcome to snakes'n'ladders !

 

This blog is intended to be a place to discuss and theorize on various games, namely Dialsoft's The 4th Coming (T4C), covering servers news, addon reviews and character building and other gameplay tips. Some sort of Boubouille's famous MMO Champion aimed for the T4C community, sortof.

 

For starters, T4C is an online medieval fantasy RPG managed in a modular way. While Dialsoft have its own servers managed by some of its developers, independants can buy a license to be able to run a server on their own. The major point of this game which development started circa 1999 by Vircom, and still remains today an one-of-a-kind game is, servers are granted many tools and settings to customize their game and edit and add new content so the gaming experience can be very different from a server to another.

 

Presentation and list of active servers : link

Base game quest help and item/spell listing : link (french) - link (english)

 

Note: Articles will be written either in english or french, depending of my feelings. Or the keyboard I'm typing on. Seriously. And I am gonna add some pictures and a real kickass baneer or something.

 


 

Bref, pour la faire court en français, ce blog est destiné à être le lieu incontournable (ou pas) de l'actualité sur la 4ème Prophétie (T4C), des serveurs, des tests d'ajouts, d'optimisation de personnage et compagnie. Un peu de la même façon qu'un MMO Champion sauf que ça sera pour T4C et non WoW.

 

Piqure de rappel, T4C est un RPG online modulaire dans le sens où chaque serveur peut individuellement se distinguer des autres par ses settings et son contenu exclusif, et c'est ce qui le rend encore unique à l'heure actuelle. Le développeur Dialsoft (pour faire court) détient ses propres serveurs, mais n'importe quelle société peut disposer du sien en s'acquittant d'une licence.

 

Voilà voilà !

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