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23 février 2013 6 23 /02 /février /2013 18:00

T4C random flash news 'n stuff #29 - 2013: the reckoning
Bon, assez slacké, ça doit bien faire 2 mois qu'il n'y a pas eu d'article de news. Que voulez vous, je m'applique à finir mes articles en plusieurs parties et à ne pas repousser l'écriture et leur publication aux calendres grecques en faillite. Mais le...
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Published by notexactly - dans T4C random flash news 'n stuff
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18 février 2013 1 18 /02 /février /2013 19:55

Voici comme promis la suite et fin de l'analyse des ajouts propres à Mémoria ainsi que leur impact sur l'équilibre du jeu de base. Il ne me reste qu'une vingtaine d'items à tout casser et les nouveaux sorts dont peu d'informations semblent avoir filtré...
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4 février 2013 1 04 /02 /février /2013 19:05

NMS-R - NMS-Evolution
Non non, il ne manque pas de "R" ici. Derrière ce jeu de mot très recherché se cache un article sur lequel je vais faire le point sur l'évolution du serveur, de ses choix d'orientation et de sa politique générale. Notez bien que je ne parlerai ici que...
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2 février 2013 6 02 /02 /février /2013 17:55

Balance case study: Memoria (part 1)
Bonjour et bienvenue sur le tout premier article du blog consacré au serveur Mémoria, et pour bien marquer le coup, ça sera le premier article de la deuxième année de vie du blog. Eh oui, rien que ça ! Comme annoncé dans la dernière partie des Balancing...
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16 janvier 2013 3 16 /01 /janvier /2013 19:50

Balancing Act - part 4
Voici enfin venue la dernière partie de la grande série Balancing Act dans laquelle on va se pencher sur le seul type de contenu disponible aux personnages qui n'a pas encore étudié à la loupe : les sorts ! On a vu qu'une bonne partie des items du jeu...
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7 janvier 2013 1 07 /01 /janvier /2013 20:15

T4C 2012 wrap-up
Bonne année ! Et nous voilà déjà en 2013 ! C'est fou ce que le temps passe vite, quand même ! Ce qui veut aussi dire que le blog va bientôt souffler ses deux bougies ! Mais revenons en à T4C. Si 2011 s'est mieux terminée qu'elle n'a commencée, 2012 est...
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29 décembre 2012 6 29 /12 /décembre /2012 15:20

T4C random flash news 'n stuff #28.5 + some 2013 blog previews
Quoi, encore des random flash news sur T4C ? En plus pour le dernier article de l'année ? WTF ? Eh bah oui, le syndrome NMS-R semble s'être propagé. Mais si, vous savez, la fameuse tendance à sortir des grosses news pile après la sortie d'un article de...
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24 décembre 2012 1 24 /12 /décembre /2012 16:45

T4C random flash news 'n stuff #28 - post apocalyptic news
Si vous lisez ces lignes, c'est que la fin du monde promise par les Mayas n'a pas eu lieu, alors bienvenue dans ce premier numéro de news T4C post-apocalyptique !... Ou plutôt les dernières de l'année 2012. Bon, si je compte bien, le dernier numéro a...
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18 décembre 2012 2 18 /12 /décembre /2012 20:15

Après ce petit décrochage temporaire, retournons à nos moutons et surtout à nos équilibrages d'objets. Après avoir consacré une parte sur les armes et leur niveau de puissance calculé en fonction de l'item level, nous allons passer au reste, qui lui ne...
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8 décembre 2012 6 08 /12 /décembre /2012 18:30

Actualité oblige, et mois de décembre propice aux bilans aidant, voici une petite énumération de faits concernant l'actualité de T4C de ces dernières années. Pour une fois, je ne vais pas chercher à faire des conclusions (qui peuvent être fausses ou hâtives,...
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Published by notexactly - dans T4C Development
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