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Quoi, encore des random flash news sur T4C ? En plus pour le dernier article de l'année ? WTF ? Eh bah oui, le syndrome NMS-R semble s'être propagé. Mais si, vous savez, la fameuse tendance à sortir des grosses news pile après la sortie d'un article de...
Lire la suiteSi vous lisez ces lignes, c'est que la fin du monde promise par les Mayas n'a pas eu lieu, alors bienvenue dans ce premier numéro de news T4C post-apocalyptique !... Ou plutôt les dernières de l'année 2012. Bon, si je compte bien, le dernier numéro a...
Lire la suiteAprès ce petit décrochage temporaire, retournons à nos moutons et surtout à nos équilibrages d'objets. Après avoir consacré une parte sur les armes et leur niveau de puissance calculé en fonction de l'item level, nous allons passer au reste, qui lui ne...
Lire la suiteActualité oblige, et mois de décembre propice aux bilans aidant, voici une petite énumération de faits concernant l'actualité de T4C de ces dernières années. Pour une fois, je ne vais pas chercher à faire des conclusions (qui peuvent être fausses ou hâtives,...
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Et voici suite tant attendue (ou pas) de cette série d'articles portée sur les fondements de l'équilibrage dans T4C. Après avoir présenté les bases de cet art dans la première partie et vu l'importance de la cohérence entre vitesse d'xp, niveaux atteignables...
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