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Informations, actualités, analyses et tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur le jeu La 4ème Prophétie (T4C) ! Retrouvez-moi sur ma chaine twitch.tv/reallyexactly !

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High five !

Après un tumultueux 99ème article - c'est le moins qu'on puisse dire, voici le tant attendu 100ème article du blog, un peu plus d'un an après sa création ! Que de chemin parcouru depuis tout ce temps, et je pense pouvoir affirmer que ma petite vie de joueur aurait été largement différente si le blog n'aurait pas vu le jour. La vie IRL... Faut pas déconner non plus.
 
 http://musingmommies.com/wp-content/uploads/2011/03/100.bmp
 
Donc pour ce 100ème article, j'ai décidé de rendre hommage au talentueux Paulo Vitor Damo Da Rosa qui a encore failli gagner un Pro Tour à Hawaii (et dire que j'aurais pu être sur place pour voir ça si j'étais moins naze à ce jeu...). PV avait sorti un article consistant en une série de top 5 de tout et de rien, concernant Magic... ou pas.
 
Eh bien ici je vais faire pareil. Une petite série de top 5, la plupart portant sur T4C, d'autres... non. Du coup, j'aurais un peu l'occasion de me lâcher... En essayant ce coup-ci de ne pas passer pour le gars qui casse gratuitement des serveurs à tour de bras. *sigh*
 

Blog Articles
 
Vous comptiez vraiment y échapper, non ? Et que serait une liste de top 5 sans celui des articles ?
 
5. T4C random flash news 'n stuff #5 : 5nake5 'n ladder5 - Je devais être inspiré ce jour là, mais c'est l'article de news pour lequel j'ai du être le plus inspiré pour les blagues bidons. Le coup des pneus pour les promos NMS-R sur les écus offerts en bonus, le chômage en hausse à cause de l'automatisation de la boutique de Mémoria et de la multiplication des ressources d'aide pour Neerya, les mystères au frontières du réel avec les top level de Trilogy et de Grapevine... Et le foutage de gueule de l'équipe de 4th Saga sur le contenu qu'elle a elle même dynamité.
 
4. Let's Play ! NMS-Revolution - Ah, les Let's Play, concept trop peu connu dans les milieux francophones... C'est tout l'esprit du blog qui est condensé dans ces articles : des informations utiles sur les nouveautés du serveur, le tout enrobé de blabla totalement bidon donc indispensable, de rage parce que BORDEL DE MERDE J'AI PAS PARLE AU BON PNJ SA MERE, sans oublier les lolpics.
 
3. Population matters - Le premier article sérieusement sérieux sans images et sans familliarités à tout bout de champ. Style qui a été repris de temps à autre pour des articles généralistes et/ou théoriques, avec un certain succès. Celui ci aurait besoin d'une petite mise à jour avec les derniers évènements, quand même, mais gardera une place assez spéciale pour moi.
 
2. A new dusk for 4th Saga ! - Le design doc de 4th Saga, c'est comme une gigantesque échelle dans laquelle j'ai pris grand plaisir à serpenter. Franchement, retournez le relire (lien), et venez prétendre ne pas être pris d'un fou rire à un moment ou à un autre... Il y a quand même de bonnes idées (les spots d'xp haut niveau répartis sur les îles de base, ou les arcane archers), mais alors le reste. Le pompon reste le dard de feu level 178. Plus useless, tu meurs. La grosse marade, ce truc.
 
1. Roleplay stories - L'article qui a fait basculer mon existence (in game, pas IRL). Sans déconner. Ca a été le début d'un processus de remémoration de mon passé de joueur rôliste, qui m'a amené à fouiner dans toutes sortes d'archives pour me rappeler de pseudos, de backgrounds, de situations de jeu auquelles j'avais pris part, et dont je me souvenais pas avoir autant pris mon pied. Du coup, si vous vous demandiez encore pourquoi mes articles templates prennent du temps, n'allez pas chercher plus loin.
 
 
Video Games
 
Parce que je ne joue pas qu'à T4C (ni à Magic) ! Encore heureux, tiens. Autant vous prévenir tout de suite, il n'y a pas que la musique que j'ai apprécié dans les nineties.
 
5. Civilzation 2 - C'est un peu par hasard que je suis tombé sur ce jeu, à la base je voulais me payer The Settlers 2, et j'ai opté pour une compil' qui incluaient les deux. Alors au début, j'ai eu du mal, notamment à cause de l'interface graphique, mais une fois rentré dedans, difficile d'en démordre. La grosse valeur ajoutée, qui semble absente des nouveaux Civ, c'est cette customisation qu'on peut faire directement avec le notepad sur des fichiers aux noms évocateurs tels Rules.txt, Units.txt et j'en passe. Sid Meier est quand même un type génial. Dès que j'ai mis la main sur les deux extensions comprenant des scénarios avec nouveaux arbres de technologies et unités correspondant à l'époque, c'était plié.
 
4. Age of Empires - Alors lui, ça doit être le jeu sur lequel j'ai passé un temps inimaginable... Sur la démo jouable avant de mettre la main sur la version complète, puis son extension. J'ai tout bonnement passé un temps hallucinant dessus, et ce fut le tout premier jeu auquel j'ai joué en ligne... Sur Goa. Inutile de raconter où j'ai atteri ensuite.
 
3. Might and Magic 4 & 5 : World of Xeen - Du bon RPG à la mode case par case sur des grilles 16x16 ou 32x32 comme on en fait plus parce que c'est trop vieillot. Je suis complètement fan surtout de la storyline qui aura guidé les Might & Magic jusqu'au huitième (je n'ai pas joué au 9ème) que je ne spoilerai pas ici, mais aussi de la façon dont les mondes ont été construits, d'un seul tenant et de façon cohérente. Au moins, quand tu vides un donjon et que le repaire est détruit, les monstres ne vont pas repomper. Et toutes ces petites énigmes... Ces graphismes et bruitages mignon. La bande son. Vraiment, je me demande où est ce que les gars de New World Computing sont partis après la dissolution de 3DO... Un petit screenshot pour la route tiens.
 http://static.old-games.ru/uploadedimages/2011/03/23/1266924d897af1734fd.jpg
 
2. Heroes of Might and Magic 3 - En parlant de New World Computing, voici sans conteste leur titre de loin le plus populaire, et pour beaucoup le meilleur opus de la série. Les campagnes (surtout celles d'Armageddon's Blade, malgré l'absence de la Forge) sont excellentes, l'éditeur de map bien foutu et donnant pas mal de possibilités (regardez donc les maps signées Slain & Nina...), et un mod amateur In the Wake of Gods qui en ajoute encore plus ! Pour ceux que ça intéresse, le plus gros réservoir de maps se trouve sur www.celestialheavens.com.
 
1. Doom - Tout est dit. Doom. Le tout premier jeu auquel j'ai joué sur PC. Et j'ai cherché plusieurs jours la touche sur laquelle appuyer pour pouvoir ouvrir la porte pour sortir de la première salle (!!!). Et par l'open source, désormais, même en 2012, le jeu continue à évoluer de plus belle, avec toujours une grosse communauté de mappeurs et de modders à fond sur des projets d'envergure qui peuvent prendre des allures de superproduction. Tout ce beau monde se réunit sur www.doomworld.com.
 
 
Myth and Legend
 
Parce que certaines idées reçues ont la vie dure, on va en briser quelques unes ici.
 
5. Les émulateurs T4C n'existent pas. Le rêve humide du serveur privé un peu moins illégal, c'est pas encore ça. Ce qui est souvent appelé "émulateur" n'est qu'en fait une espèce de firewall à la NMS-R @ 2006, sorte de surcouche qui permet d'améliorer, de sécuriser et/ou d'ajouter des fonctionnalités absentes du serveur 1.25 ou 1.5 derrière, qui lui par contre n'a rien d'une émulation. Et puis, où est l'intérêt du reverse-engineering quand on a déjà l'exécutable binaire entièrement fonctionnel sous la main ?
 
4. De l'intérêt des boucliers de feu/électricité/glace. La question ne se pose pas dans le cas d'une armlet of flames non nerfée mais ces boucliers de renvoi de dégats, pour peu d'en avoir les requis, peuvent accélérer un peu l'xp après avoir fini de tanker au delà de 250 endurance, notamment au couloir drake. Mais après ? Tout dépend du spot d'xp final. Si c'est comme les sentinelles de la zone liche, les boucliers serviront à que dalle. Dans le cas contraire, les quelques millions d'xp par heure grattés sont-ils suffisament significatifs ? La question est ouverte.
 
3. Peste, malédiction et les monstres du colisée. Le soin des monstres du colisée est particulier : pour les petits, il soigne 1/20 des points de vie totaux, et les plus gros, 1/10 des points de vie totaux. Aucune dépendance à la puissance lumière, donc malédiction ne change rien à ce soin. En revanche, peste, qui retire 25% des points de vie, est très utile. Vous savez ce qu'il vous reste à faire.
 
2. Les palliers de puissance. Cette légende, qui est quasiment éteinte désormais, consistait à dire que les dégats des sorts augmentaient très sensiblement par palliers de 160. Ce qui est évidemment faux, mais cependant, ce qui est vrai, c'est que ces palliers influent... Sur la regénération de mana, méditation activée ou non. Voilà, vous savez tout !
 
1. Des dégats des sorts élémentaires. Voilà l'idée reçue la plus tenace qu'est celle d'axer les dépendances de dégats des sorts sur les mêmes proportions que les requis des sorts, de dire que Boulders dépendrait à 33% de l'intellect ou de Meteor dépendrait de 1% de la sagesse (!). La vérité est beaucoup plus simple que ça : Lumière et terre = sagesse; eau, feu, et arts sombres = intellect; et l'air c'est 50/50. Pourquoi faire compliqué ?
 
 
Coming up articles ?
 
Une sélection d'articles, du moins leurs titres, que vous pourrez voir un jour sur le blog... Ou pas.
 
5. NMS-Revolution - Let's Play ! Enter the Academy - Parce que mes petits personnages noobs ne pourront probablement pas monter leur compétence au maximum des recettes d'Arakas avant d'arriver sur Raven's Dust, chose sans doute possible avec des personnages 6ème renaissance, il y a des chances que je lance le reroll de la mise à jour sur mon personnage haut moyen level et que je me bouge le cul à faire ses accès et à camper un peu de stuff pour être moins ridicule. Vu ma chance légendaire au drop, c'est mal parti.
 
4. Back to the past - Pole: the backstages - Dans cet article, tous les petits secrets des staffs des serveurs Pole que l'on disait corrompus jusqu'à la moelle vous seront révélés. Eh oui ! Enfin, pour le moment, je ne sais pas grand chose (j'ai en ressource en tout et pour tout... un log un peu bidon), mais si vous avez vécu là dedans à cette époque et que vous souhaiteriez mettre 7 ans plus tard les points sur les i, n'hésitez pas.
 
3. My Own Pro Tour Avacyn Restored @Barcelona Report *3rd* - Bon, ça n'arrivera probablement jamais, mais si un jour, je dis bien si, j'arrive à faire un gros résultat dans un gros tournoi Magic important, je pense que j'aurais envie de décrire les étapes de mon odyssée (en anglais, pour m'adapter au public intéressé par une telle littérature). A moins que Starcitygames ou Channel Fireball m'engage en tant que guest pigiste, avec prime à la clé, allez savoir.
 
2. Neerya - Thrôm-a-tism - Je préfère laisser libre court aux spéculations concernant cet article qui pourrait sortir d'ici un ou deux ans, dont je sais déjà à peu près sur quoi il portera. Ou en fait, tout le monde s'en moquera. Ou encore, j'aurais changé d'avis d'ici là. Vachement bien ce titre n'empêche, on peut l'interpréter de plein de façons possibles.
 
1. for teh lulz - quality roleplay logs - Alors si jamais cet article parait, je risque d'être condamné pour atteinte à la vie rôleplay privée. Le blog n'a pas pour vocation de concurrencer Voici et autres Entrevue ! Pour ça, il y a le Elfassi Scoop Blog.
 
 
Top 5 suggestions that did not make it into the article
 
Il y a des top 5 que j'aurais voulu faire, mais en fait, non.
 
5. Best servers I've played on - Vu la teneur des commentaires de l'article précédent, j'ai préféré éviter d'en remettre une couche.
 
4. Top 5 easter eggs in blog articles - 99 articles à revisiter, et classer les 5 meilleurs messages subliminaux ? Ah désolé, mais j'avais autre chose à faire. Mais la série des "Blog in review" les révélera au fur et à mesure.
 
3. Best roleplay people I've met - Certains joueuses et joueurs ont un bagage imaginaire hallucinant et m'impressionnent assez souvent. Mais ce n'est à mon avis pas encore le bon moment pour commencer à leur jeter des fleurs.
 
2. Twoism's worst dates - Si vous saviez ce qu'elle a subi comme calembours, la pauvre... Et je ne dis pas ça parce que la St Valentin vient tout juste de passer.
 
1. Best IRL stories & gossips - Dites, quel serveur T4C n'a pas eu sa grosse rumeur fumeuse à base de drague IRL pour obtenir la faveur d'un animateur, ou de simulation de maladie pour attirer l'attendrissement de la communauté ? Enfin, pour le reste, cf plus haut, on est pas sur voici.fr.
 

 
Et c'est sur cette honorable mention que s'achève ce 100ème article.
 
*lâche un gros soupir*
 
J'ai jamais du sortir cette phrase honteusement bateau, mais je vais quand même le faire : j'espère que vous prenez autant de plaisir à lire le blog que moi à rédiger les articles, que vous soyez un fidèle die-hard fanboy qui refresh F5 toutes les heures à l'affut du nouvel article, ou que vous ne soyez intéressés que par les news de Grapevine et ignorez tout le reste.
 
Tant de chemin parcouru jusqu'à aujourd'hui, et ça va encore continuer, ne vous inquiétez pas. J'ai un petit for teh lulz tout prêt à être lancé, et pour me faire pardonner, la tant attendue (ou pas) 5ème partie du Let's Play sur NMS-R !
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A
Aaaaaaaaaaage Of Empiiiiiiirrrrrrrrrrrres ! RM NO RUSH 12 MIN ? CAM ?
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